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 Points de régles et objets?

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le chat noir
Snot
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MessageSujet: Points de régles et objets?   Dim 12 Aoû - 13:35

Un petit topic pour ouvrir la conversation sur les divers petits points de régles qui restent obscures ou qui prêtent à interprétation ( c'est pas ce qui manque dans le livre d'armée des elfes sylvains !) ... Donc si quelques personnes pouvaient me fournir quelque avis éclairé ce serait cool....
Donc par exemple :
- l'armée des elfes sylvains ne posséde que de la cavalerie légère ( cavaliers sylvains et cavaliers sauvages ) un problème m'est récemment apparu en voulant intégrer un tisserêve sur licorne dans les kurnous.... La licorne est un "monstre" qui ne possède apparemment pas la régle de cavalerie légère... alors que faire? les Kurnous perdent ils l'avantage "cavalerie légère "quand ils intégrent la licorne à leur unité?
par ailleurs peut-on intégrer un tisse-rêve à pied à une unité de danseurs de guerre?
un objet magique offre une Svg invulnérable 2+ dés que le nombre de Pt de vie de son porteur tombe à 1....Comment gérer ça quand le perso perds tout ses points de vie dans la même phase de corps à corps, ou phase de tir?
Suspect
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Darkeye
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MessageSujet: Re: Points de régles et objets?   Dim 12 Aoû - 19:22

Après relecture des points voila ce que ça donne (après ce n'est que mon avis le plus objectif possible)

- Il est dit que tout personnage monté peut rejoindre une unité de cavalerie légère et bénéficier de ses règles de mouvement mais pas de tir. Comme les monstres montés n'ont aucun règle leur interdisant de reoindre une cavalerie légère, il semble bien que la licorne profite des règles.

- Un tisse-rêve suit la règle esprit de la forêt, les danseurs de guerre non. Donc il peut pas y'a pas à chercher plus loin.

- Facile, tu te prends tous les pv en moins (paf aïe tout ça) jusqu'à 1, et là tu peux lancer ta sauvegarde invu à 2+ pour éviter de perdre ledit derniver pv. Il est bon de noter que ça ne marche pas avec un boulet de canon ou tout autre chose faisant perdre plusieurs pv après les jets de sauvegarde
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le chat noir
Snot
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MessageSujet: Re: Points de régles et objets?   Jeu 16 Aoû - 20:27

ok ok ; merci Darkeye.... C'est vrai que pour le tisse-rêve la question ne se pose pas vraiment, en tournoi j'ai cependant eu un pbm avec un joueur alors que j'étais désigné à l'arbitrage pale .... bref : il voulait intégrer un magicien ( peut être pas tisse rêve finalement ...) à ses danseurs de guerre ce qui a surpris son adversaire qui a demander un arbitrage... personnellement je trouve que c'est pas vraiment dans le background des danseur de guerre que d'integrer en leur sein des perso' non-danseurs mais bon!... le général elfe s'enervait en nous défiant de lui montrer le point de régle qui lui interdisait d'agir ainsi.... bref au final j'ai accordé le droit d'integrer le magicien dans le groupe de danseurs en disant que tant que sa présence désorganisait le groupe lors de l'utilisation des danses de Loec ( que le mago ne peut pas connaitre ) et que tant qu'il resterait dans l'unité, les danseurs ne pourraient pas utiliser leurs danses....
Là j'ai tranché dans le sens qui me semblait le plus logique mais retrospectivement il est vrai que je n'ai jamais lu quoi que ce soit qui interdise explicitement d'intégrer des personnages d'autres clans dans une unité de danseurs...
enfin voilà... voilà...
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